home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD/Shareware - 14,000 Programs / PD-Shareware 14000 Programs (Powersource)(1992).iso / voice / hearsay7.txt < prev    next >
Text File  |  1992-04-08  |  17KB  |  413 lines

  1.           3f. FILES MENU - allows you to:
  2.  
  3.           - Change default drive or dorectory for Hearsay functions.
  4.           - Load a dictionary you have created with the speech editor.
  5.           - View all files or just the Hearsay files on a disk.
  6.  
  7.      Because Hearsay needs  to operate at the same time as  other DOS programs,
  8. it can only access  files when DOS happens to be  in the right spot.  If DOS is
  9. not ready to access the disk,  the Main Menu will show a  choice for F7, RETURN
  10. WHEN DOS IS NOT BUSY.  If DOS is ready to access the disk, F7 will  not appear.
  11.  
  12.      The Files Menu  cannot be  accessed while the F7  prompt is displayed.  To
  13. clear the DOS busy condition, select  F7 RETURN WHEN DOS IS NOT BUSY and answer
  14. Y to the EXIT HEARSAY AND WAIT? question.  The Hearsay menus will disappear for
  15. an instant,  then return  without the  F7 choice.  The Files  Menu can  then be
  16. selected to display the directory or load a dictionary file.
  17.  
  18.           FILES MENU CHOICES
  19.  
  20.      F1 - CHANGE DRIVE
  21.  
  22.      This function key allows you to select  the disk drive you want to perform
  23.      file operations on. You will be prompted to press the drive letter. 
  24.  
  25.      F2 - CHANGE DIRECTORY
  26.  
  27.      By pressing  [F2],  you  can select  the  disk  directory to  perform file
  28.      operations on.  You will  be  prompted  to type  in  the  directory's name
  29.      followed by [ENTER].
  30.  
  31. NOTE: F3 and F4 are not active and will be used for future use.
  32.  
  33.      F5 - LOAD DICTIONARY FILE
  34.  
  35.      Pressing [F3]  allows you  to load  a dictionary  file you have previously
  36.      created and saved. You will be prompted to enter a filename of up to eight
  37.      characters,  with NO extension,  followed by [ENTER].  The dictionary file
  38.      will be retrieved from the  previously selected directory  and disk drive.
  39.      You must have the proper disk containing the  selected file in  the drive.
  40.  
  41.      F6 - LIST FILES IN DIRECTORY
  42.  
  43.      To view the directory  of a disk,  press [F4].  All filenames  on the disk
  44.      will be displayed one screen at a time. Pressing [SPACE] will give you the
  45.      next screen full of filenames Pressing [ESC] returns you to the Files Menu
  46.  
  47.      F7 - LIST HEARSAY FILES
  48.  
  49.      To see just Hearsay files on a disk,  press [F5].  Speech Dictionary files
  50.      will have an extension  of ".SD2" and ".SD3"  for speech versions  2 and 3
  51.      respectively.
  52.  
  53.           4. DICTIONARY AND DICTIONARY USAGE
  54.  
  55.      Hearsay's speech can  be customized  by creating an  exception dictionary.
  56. When such a dictionary is loaded,  any word listed in it will  be pronounced as
  57. it  is  defined  there  rather  than  by  Hearsay's  standard  rules. A Hearsay
  58. dictionary is a list of words with customized phoneme  (Pronounced "foe-neems")
  59. strings,  giving  each  a customized  pronounciation.  A  complete list  of all
  60. phoemes used by Hearsay is given in Appendix D.
  61.  
  62.      Before you can create  a dictionary,  you need  some understanding  of the
  63. process of  speech synthesis.  In the English  language the same  letter may be
  64. pronounced in many different ways, and Hearsay uses  a complex set of  rules to
  65. interpret written words into phonetic elements called phonemes,  which are then
  66. spoken. While these rules are usually correct, there are many exceptions within
  67. the language, and preferences among listeners. You may wish to change Hearsay's
  68. pronounciation of certain words,  or expanded abbreviations (Mr. to Mister, for 
  69. instance).  If every  letter of  the alphabet  had only one sound,  then speech
  70. synthesis would be simple.  We would just send each letter  to the Hearsay Gold
  71. board and Hearsay would say that  letter's sound.  But because a  single letter
  72. can have many  different sounds  (For instance,  the letter  "E" in 'set' has a
  73. different sound than in 'seat') we  need to translate  each word into  a set of
  74. sounds that create the correct pronounciation.  We string the phonemes together
  75. and new pronounciations are created to  get the right sound.  Hearsay exception
  76. dictionaries are created with the Hearsay speech editor program (SP-EDIT) which
  77. is included on the Hearsay disk.
  78.  
  79.      When a dictionary is loaded,  (F3 in the Files Menu)  Hearsay  checks each
  80. word to see if  it is listed  in the dictionary before  attempting to apply its
  81. pronounciation rules. If  the word is listed,  the dictionary pronounciation is
  82. used.
  83.  
  84.           4A. USING THE SPEECH EDITOR
  85.  
  86.      The SP-EDIT program is used to create or modify a Hearsay dictionary.
  87.  
  88. NOTE: The dictionary program (SP-EDIT) must be run  seperately from the Hearsay 
  89.       program. You must  unhook Hearsay  or reboot the  computer before running
  90.       the dictionary,  and reboot  it again  afterward before  running Hearsay.
  91.       Otherwise, the programs will interfere with each other.
  92.  
  93.           4B. TO CREATE OR MODIFY A DICTIONARY
  94.  
  95.      1. Unhook Hearsay or  reboot the computer  to be sure Hearsay is unloaded.
  96.  
  97.      2. Then run the SPEECHV2 or SPEECHV3 program.
  98.  
  99.      3. When DOS returns, run SP-EDIT and indicate  (When prompted) whether you
  100.         are running Version 2 or Version 3.
  101.  
  102.      4. When you are asked for port assignments of the Hearsay  board enter 34,
  103.         or  whatever  your  Hearsay  port  switches  are  set  to (See Hardware
  104.         Installation - BOOK I).
  105.  
  106.      5. The Speech Editor menu will then be displayed.
  107.  
  108.      The Speech Editor menu has three windows,  two on the right and one on the
  109. bottom, and a list of commands on  the left side. The window at the upper right
  110. is the WORD window, where you will enter  the text to be converted to phonemes.
  111. The middle window is the PHONEME window where you can edit the  phoneme string.
  112. The bottom window is the STATUS window,  for informational and error  messages.
  113.  
  114.      The Hearsay  Speech Editor  Menu is  controlled by  the function keys,  as
  115. described below. A sample  dictionary building session is given  in Appendix C.
  116.  
  117.      F1 - CREATE / EDIT WORDS
  118.  
  119.      Press [F1] to bring the cursor to the WORD window.  Type the word you want
  120.      edit the pronouciation of.
  121.  
  122.      F2 - CONVERT WORD TO PHONETICS
  123.  
  124.      Press  [F2]  to  convert  the  word  in  the  top  window  to  a  phonetic
  125.      representation of that  word in the second  window. This will show you how
  126.      the word is presently being pronounced.
  127.  
  128.      F3 - CREATE / EDIT PHONETICS
  129.  
  130.      Press  [F3]  to  edit  the phonetics  listed  for  your word.  The  editor
  131.      functions in  INSERT mode  -  instead  of  writing  over letters,  use the
  132.      [BACKSPACE] or  [DELETE]  key to  delete them.  Phonetic elements  must be
  133.      written exactly as they appear in Appendix D (Or when listed on the screen
  134.      when selecting [F10] help). Upper / lower case  differences are important.
  135.  
  136.      F4 - HEAR PHONETICS
  137.  
  138.      At any  time in the  phonetic editing process  you can press  [F4] to hear
  139.      the word spoken.  If you  have any  "illegal" phonetics,  you will  get an
  140.      error message in the STATUS window at the bottom of the screen.
  141.  
  142.      F5 - ADD WORD TO DICTIONARY
  143.  
  144.      Once you are satisfied with the pronounciation of your word, press [F5] to
  145.      add it to the dictionary. The screen will prompt you to enter the word you
  146.      wish to add (Up to 32 characters)  and will then assign the pronounciation
  147.      in the PHONETICS window  to that word.  The word  will be added  to the in
  148.      memory exactly as  you enter it  to the screen,  even if that is different
  149.      from the word in the WORD window
  150.  
  151. NOTE: You can experiment with various phonetic pronounciations of words without
  152.       creating a dictionary.  Only words  specifically added  to the dictionary 
  153.       (By pressing [F5]) will actually  be stored in the  in memory dictionary.
  154.  
  155.      F6 - DELETE WORD FROM DICTIONARY
  156.  
  157.      To delete a  word from the  in memory dictionary,  press [F6].  The screen
  158.      will prompt you  to enter the word  to be deleted or  to enter an asterisk
  159.      (*) to delete the entire dictionary.
  160.  
  161.      F7 - LOAD DICTIONARY FILE
  162.  
  163.      To load a picture from disk,  press [F7].  The screen will  prompt you for
  164.      the path name (Drive and dictionary)  to load the dictionary from.  DO NOT
  165.      ENTER THE FILENAME, the editor will check for dictionary files on the disk
  166.      and present them for selection.  Move the  highlighting to  the dictionary
  167.      file you want to load and press [ENTER].
  168.  
  169. NOTE: When you  load a  dictionary,  it  will  add  itself  to  the  in  memory
  170.       dictionary.  Any words  common to  both  will  be  written  over  by  the
  171.       dictionary from disk.
  172.  
  173.      F8 - SAVE DICTIONARY FILE
  174.  
  175.      When you press [F8], the screen will prompt you for the path name (drive &
  176.      directory) to save the in memory dictionary to,  then for  the filename of
  177.      the dictionary  to be saved.  If a file by that name is already there, the
  178.      new dictionary will be written over it.
  179.  
  180.      F9 - LIST WORDS IN DICTIONARY
  181.  
  182.      Pressing [F9] will list all the  words in the in  memory dictionary to the
  183.      screen.  The dictionary display  shows each  word and  its pronounciation.
  184.  
  185.      F10 - HELP
  186.  
  187.      Pressing [F10] lists all legitimate  phonemes to the screen.  This list is
  188.      the same as the one in Appendix D.
  189.  
  190.      CTRL-HOME
  191.  
  192.      Pressing [CTRL-HOME] clears the window the cursor is in.
  193.  
  194.      [CTRL-F1]-EXIT
  195.  
  196.      Pressing [CTRL-F1] and  answering [Y] to the  confirmation query will exit
  197.      the speech editor program. Remember,  if you have not saved your in memory
  198.      dictionary  to disk  it will  be lost  when you  leave the  speech editor.
  199.  
  200. NOTE: After running the  speech editor program,  you must reboot your PC before
  201.       running the Hearsay program.  Both programs use the same parts of memory,
  202.       and if you do not reboot to clear one before running the other, they will
  203.       conflict,  causing  unpredictable  (And  probably  undesirable)  results.
  204.  
  205.           5. USING SETUP COMMANDS
  206.  
  207.      The Hearsay menu is not the only way  you can enable the Hearsay features.
  208. You can also enable  them by setup commands.  A complete list  of Hearsay Setup
  209. is provided in Appendix F. These are commands that you type on the same line as
  210. the HEARSAY  line when  you install  the  program.  For example,  the following
  211. installs Hearsay Gold speech Version 3 with Screen Echo enabled:
  212.  
  213.           SPEECHV3 1000 [ENTER]
  214.           HEARSAY/S [ENTER
  215.  
  216.      Besides enabling  Screen Echo and Keyboard Echo,  you can  also change the
  217. Hearsay Menu colors and set the Hearsay key.
  218.  
  219. NOTE: To see the Hearsay colors, your PC must have a color monitor.
  220.  
  221.           5A. MENU COLORS
  222.  
  223.      The background color for the Hearsay  menus can be set to any one of eight
  224. colors (Any combinations of RGB) with  the /B command, & the character color to
  225. any of  sixteen colors  (Any combination  of RGB  and +  intensity) with the /C
  226. command (Refer to  the color chart  in Appendix G).  /B by itself  will set the
  227. background color  to black, and /C by itself  will set  the character  color to
  228. black.
  229.  
  230. NOTE: If your background and  character colors have  insufficient contrast, the
  231.       characters won't show up and you won't see the menus.
  232.  
  233.            5B. HEARSAY KEY
  234.  
  235.      The Hearsay Key is the key you will use to get  in and out of  the Hearsay 
  236. menus. To tell the Hearsay which key to use, type /Hn, where n is the scan code
  237. for the key.  You can find  out what the  scan code is for any key by using the
  238. RD-SCAN program on the Hearsay Gold disk. 
  239.  
  240.            5C. RD-SCAN PROGRAM
  241.  
  242.      To find the scan code for a key, put the Hearsay Gold disk  in drive A and
  243. type A:RD-SCAN [ENTER]. The RD-SCAN program will  wait for you to press  a key,
  244. then display  that key's code  on the screen.  Press [ESC] to exit  the RD-SCAN
  245. program.
  246.  
  247.           5D. ENABLE KEYBOARD ECHO
  248.  
  249.      Keyboard Echo can be enabled at install time with the /K command.
  250.  
  251.           5E. ENABLE SCREEN ECHO
  252.  
  253.      Screen Echo can be enabled at install time with the /S command.  Putting a
  254. P (Which  disables  punctuation)  or L  after the  /S command  will enable  the
  255. punctuation and  line modes  respectively.  However /P and  /L commands are not
  256. operating at  this time.  You can  also load  a dictionary  file by placing the
  257. filename after the /S command. If the file is on a different drive or directory
  258. then include the path name with the filename. For example, /SPLC:\MY\DICTIONARY
  259. will enable  screen echo,  with punctuation  and line  modes on,  and load  the
  260. dictionary file "DICTIONARY" from the "MY" directory on drive C.
  261.  
  262.           5F. SET SCREEN ECHO WINDOW
  263.  
  264.      /W top, bottom, mode will set up the  Screen Echo Window  where top is the
  265. top row numbers (1 to 25), bottom is the bottom  row number (1 to 25) & mode is
  266. either + to only speak text  printed inside the window.  For example, /W10,15,+
  267. will  only  speak text  that  is  printed inside  screen  line  10 to  line 15.
  268.  
  269.           5G. MENU HELP LEVEL
  270.  
  271.      Normally Hearsay will only speak the titles of the menus as you enter them
  272. but this can be changed  with the /M command.  Putting a C after the /M command
  273. will enable the menu commands to be read to you each time you enter a menu.  An
  274. S after the /M command will enable the  status to be read each time you enter a
  275. menu. A K after the  /M command will enable  keyboard echo while in the Hearsay 
  276. Gold menus so  that each   key you  press while  in the  menus will  be spoken.
  277.  
  278.           5H. HEARSAY VERSION
  279.  
  280.      If no version is specified, Hearsay will default to Version 2 for IBM PC'S
  281. and XT'S and compatibles, and Version 3 for IBM AT'S and compatibles.  To use a
  282. different version,  enter  /Vn,  where  n is  the  Version  number to  be used.
  283.  
  284.           5I. ENTERING MULTIPLE COMMANDS
  285.  
  286.      The following  example  will  set  the  background  color  to  black,  the
  287. character  color  to yellow,  the Hearsay  Key to  the '  key on  the IBM  AT'S
  288. keyboard, and enable Screen Echo and Keyboard Echo.
  289.  
  290.           HEARSAY/B/C+RG/H2960/S/K
  291.  
  292.      If you enter  a command line  with a  non-legitmate  code,  or  specify  a
  293. filename Hearsay can't find on the disk, program load will be aborted & Hearsay
  294. will produce  an error message.  This message will  display the line  up to and
  295. including the error, and prompt: "Error in command string! Do you want help? (Y
  296. /N)", a "Y" answer will display a list of the most commonly used setup commands
  297.  
  298.           5J. BATCH PROGRAMS
  299.  
  300.      The best way to  use setup commands  is to  include them in  a HS.BAT file
  301. that you  run  whenever  you  want  to  use  Hearsay  (If  you  name  the  file
  302. AUTOEXEC.BAT it will be  run every time you  boot up your PC).  The file on the
  303. Hearsay  diskette is an example  of a batch file  loading Hearsay. Consult your
  304. MSDOS batch language to create batch files.
  305.  
  306.           6. HEARSAY PROGRAM FILES
  307.  
  308.      The following files are included on the Hearsay Gold program disk.
  309.  
  310.      6A. DEMOV2.BAT
  311.  
  312.      Loads Version 2 of Hearsay, then runs the Hearsay Demo program (DEMO.EXE).
  313.  
  314.      6B. DEMOV3.BAT
  315.  
  316.      Loads Version 3 of Hearsay, then runs the Hearsay Demo program (DEMO.EXE).
  317.  
  318.      6C. DEMO.EXE
  319.  
  320.      This program demonstrates Hearsay Gold,  showing how to tailor its speech.
  321.  
  322.      6D. HEARSAY.EXE
  323.  
  324.      These are the programs that exercise the Hearsay functions and control the
  325.      Hearsay menus.  With the SPEECHV2  or SPEECHV3 program,  it is the primary
  326.      Hearsay program.
  327.  
  328.      6E. RD-SCAN.EXE
  329.  
  330.      This program displays "Scan codes"  of your keyboard keys.  It is included
  331.      to permit you to program the scan code of your selected Hearsay Key into a
  332.      command string.
  333.  
  334.      6F. SP-EDIT.EXE
  335.  
  336.      This is  the Speech  Editor program  that is  used  to  create  a  Hearsay
  337.      exception dictionary.
  338.  
  339.      6G. SPEECH.EXE
  340.  
  341.      This is main speech generator that utilizes either Version 2 or Version 3.
  342.  
  343.      6H. SPEECHV2.EXE
  344.  
  345.      This is  the Version  2 Hearsay  speech generator.  It provides  the basic
  346.      speech generation capabilities.
  347.  
  348.      6I. SPEECHV3.EXE
  349.  
  350.      This is  the Version  3 Hearsay  speech generator.  It provides  the basic
  351.      speech generation capabiltites.
  352.  
  353.      6J. DEMO.SD2
  354.  
  355.      This is the exception dictionary  file the Version 2  Demo program uses to
  356.      pronounce the words used in the demo.
  357.  
  358.      6K. DEMO.SD3
  359.  
  360.      This is the exception dictionary  file the Version 3  Demo program uses to
  361.      pronounce the words used in the demo.
  362.  
  363.      6L. HSGOLDDR.BAS
  364.  
  365.      This is a machine language driver program to support the Hearsay functions
  366.      for BASIC programmers (See part XXXXX Programmer's Guide,  for use of this
  367.      program).
  368.  
  369.      6M. README.TXT
  370.  
  371.      Contains the text files of all changes to the manual.
  372.  
  373.      6N. EDITOR.EXE
  374.  
  375.      Contains the Hearsay Editor menus.
  376.  
  377.      6O. STATUS.EXE
  378.  
  379.      Gives a status of memory allocation.
  380.  
  381.      6P. HS.BAT
  382.  
  383.      Is the batch file that loads Hearsay, Speech, Editor & Status in one step.
  384.      HS/2 will load Version 2 of Hearsay & HS/3 will load Version 3 of Hearsay.
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.